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자바 컴파일러(ANT) 설치 방법

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/Java












자바 컴파일러가 가끔씩 필요할 때가 있습니다.

파로스 소스를 분석하고 필요하다면 한글화 및 패턴 추가 작업을 하게 되는데 변경된 소스를 컴파일하여 새로운 실행파일(.jar)을 만들기 위한 자바 컴파일러가 필요합니다.





http://ant.apache.org/bindownload.cgi


이 중의 하나 ant 아파치 버전을 받습니다. 



그리고 다운 받은 후 압축을 풀어줍니다.


제어판 -> 시스템및보안 -> 시스템 -> 고급시스템설정 -> 고급(환경변수) 를 들어갑니다.

시스템변수 부분에 새로만들어서 변수 : JAVA_HOME 값 : 자바 설치된 위치(ex C:\Program Files(x86)\JAVA\jre7) 지정해줍니다.





다음으로 해야 할 것은 Path 라고 되있는 변수를 클릭하여 편집을 합니다.

여기에서 ; 세미콜론은 추가로 이어붙이는 역할을 합니다. 그래서 path 값이 적혀진 것 뒤에 ; 붙여 이어주시기 바랍니다.

첫번째는 apache-ant 다운 받은 파일위치을 복사하여 넣어줍니다. \bin 꼭해주시기바랍니다. 빠트리면 안됩니다.

뒤에 java\jre7\bin 부분은 혹시 자바처리나 다른 부분에 문제가 생길수있으므로 그냥 해둡니다.

ex)C:\Users\twodragon\Desktop\컴퓨터\apache-ant-1.9.3-bin\bin;C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin;


이렇게 지정을 하게되면 cmd 창에서 관리자모드로 들어갑니다.

그래서 java -version 확인은 자바가 설치가 제대로 되어있는가? 를 알아볼 수 있습니다.

만약 이것이 안되면 재부팅을 해보시거나 재설치를 하시면 됩니다.




창에 ant 를 입력하시면 위와 같이 buildfile : build.xml does not exist! build failed 이 뜨게됩니다.

그렇게 뜨게되면 설치가 완료가 된 겁니다.



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BlogIcon 알바 . 2017.11.30 17:49 신고 URL EDIT REPLY
잘배워갑니다
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Microsoft Visual C++ 6.0

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/C/C++














저작권으로 인해 메일로 보내드립니다.. 

메일을 댓글 달아주세요!(단,언제줄지는 모르지만 최대한 빨리드리도록 노력해보겠습니다.)


Microsoft Visual C++ 6.0

사용하는 곳 = 컴퓨터운용사 실기 or 여러 프로그래밍 사용



참고로 윈도우 7 에서는 잘 안될수도 있습니다.

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2013.05.14 19:18 URL EDIT REPLY
비밀댓글입니다
BlogIcon Twodragon | 2013.09.18 01:19 신고 URL EDIT
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2013.05.15 12:07 URL EDIT REPLY
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BlogIcon Twodragon | 2013.09.18 01:19 신고 URL EDIT
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2013.07.20 21:39 URL EDIT REPLY
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2013.08.17 11:27 URL EDIT REPLY
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2013.09.10 16:58 URL EDIT REPLY
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2013.09.14 21:17 URL EDIT REPLY
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2013.09.25 18:45 URL EDIT REPLY
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gusdnwlsrb 2013.09.27 18:21 신고 URL EDIT REPLY
부탁드립니다 ㅎㅎ
gusdnwlsrb 2013.09.27 18:22 신고 URL EDIT REPLY
gusdnwlsrb@hanmail.net
정말 부탁드립니다.
BlogIcon Twodragon | 2014.01.10 16:37 신고 URL EDIT
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limslove 2014.01.09 22:02 신고 URL EDIT REPLY
limslove@naver.com
아직도 보내주시나요?
BlogIcon Twodragon | 2014.01.10 16:37 신고 URL EDIT
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2014.03.07 16:29 URL EDIT REPLY
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2014.03.07 16:30 URL EDIT REPLY
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2014.03.12 15:24 URL EDIT REPLY
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BlogIcon Twodragon | 2014.03.14 15:11 신고 URL EDIT
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2014.03.12 21:20 URL EDIT REPLY
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BlogIcon Twodragon | 2014.03.14 15:12 신고 URL EDIT
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2014.04.23 17:05 URL EDIT REPLY
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BlogIcon j930421 2014.09.20 20:41 신고 URL EDIT REPLY
j930421@naver.com

ㅠㅠ microsoft visual c++6.0 좀 보내주세요 ㅠㅠ
2014.10.30 23:41 URL EDIT REPLY
비밀댓글입니다
2016.09.02 16:02 URL EDIT REPLY
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BlogIcon Twodragon | 2016.10.08 20:14 신고 URL EDIT
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2017.05.07 00:01 URL EDIT REPLY
비밀댓글입니다
2018.09.20 22:51 URL EDIT REPLY
비밀댓글입니다
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C언어

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/C/C++
















[문제1]키보드로 정수 1개를 입력 받아서 8,10,16 진수를 출력하시오.(다시해보기)
#include <stdio.h>

main()
{
 int a;

 printf("정수입력:");
 scanf("%d"\n,&a);

 printf("%o\n",a);
 printf("%d\n",a); 
 printf("%x\n",a); 

}
[문제2]키보드로 태어난 연도를 입력 받아서 나이를 출력하시오.
#include <stdio.h>

main()
{
 int year;

 printf("태어난 연도:");
 scanf("%d",&year);

 printf("나이:%d\n",2012-year+1);
}



[문제3] 키보드로 두개의 변의 길이를 입력 받아서 사각형의 넓이를 출력하시오.
#include <stdio.h>

main()
{
 int a,b;

 printf("가로:");
 scanf("%d",&a);
 printf("세로:");
 scanf("%d",&b);

 printf("넓이:%d\n",a*b);
}


과제 :
[문제1]1인치는 2.54cm 이다. 키보드로 인치를 입력(실수값) 받아서 cm 단위로 환산하여 출력하시오. 단, 출력은 소수점 1자리까지 한다.
#include <stdio.h>

main()
{
 float a;
 
 printf("인치를 입력하시오.");
 scanf("%f",&a);
 
printf("%.1fcm\n",2.54*a);
}

[문제2]키보드로 휴대폰 음성통화 사용 초와 문자메시지 사용건수를 입력(정수값)받아서 휴대폰 요금을 출력하시오.
단, 음성통화 요금은 초당 2원, 문자메시지는 건당 30원이다.

#include <stdio.h>

main()

 int a,b;
 
 printf("휴대폰 음성통화 사용 초는?");
 scanf("%d",&a);
 printf("문자메시지 사용건수는?(정수값)?"); 
 scanf("%d",&b);

 printf("%d\n",(2*a)+(30*b)); 
}

[문제3]키보드로 밑변과 높이(정수)를 입력 받아서 삼각형의 넓이를 출력(소수점 2자리)하시오.

#include <stdio.h>

main()
{
int a,b;
float c;
printf("밑변(정수):");
scanf("%d",&a);
printf("높이(정수):");
scanf("%d",&b);

c=a*b;
printf("삼각형의 높이:%,2f\n",c/2);
}


다음주 수요일까지 과제물 주의사항 동국대전산원보기
표지(학번,이름)+문제적고 프로그램코드+결과화면 캡쳐+설명

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C언어 입출력

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/C/C++
















C언어의 입출력

1. 출력함수


  우리가 자주 사용하는 출력함수는 printf()이다. 이것의 장점은 크게 두 가지로 볼 수 있는데, 첫째는 인자 리스트를 구성할 때 길이에 제약이 없다는 것이고, 둘째는 출력의 제어가 간단한 변환형식(format)에 의해 이루어진다는 것이다. 즉, 사용자가 직접 필요한 변환을 하지 않아도 된다는 것이다. printf() 함수는 표준출력 파일 stdout에 문자 스트림을 전달한다. printf()의 매개변수 리스트는 제어문자열과 인자 리스트의 두 부분으로 이루어진다. 다음의 함수 호출



변환문자

의미

d

십진 정수

45

o

8진 정수

55

x

16진 정수

2d

u

무부호 십진 정수

45

e

지수부가 있는 부동 소숫점

-7.001100e+03

f

지수부가 없는 부동 소숫점

-7001.100000

g

e 혹은 f 중 짧은 것이 선택됨

-7001.1

c

단일 문자

k

s

문자열

Pacific




선언문과 치환문

char a;

int i,j,k;

c='w'; i=1; j=29; k=230551777;

형식

인쇄

비고

/* 따옴표는 영역의 경계를 나타내기 */

/* 위한 것일 뿐 실제로 인쇄되지는 않음 */

%c

c

"w"

생랷l의 영역폭은 1

$2c

c

" "

우정렬

%-3c

c

"w "

좌정렬

%d

c

"119"

생략시의 영역폭

%5d

c

" 119"

우정렬

%-5d

c

"119 "

좌정렬

%d

i

"1"

생략시의 영역폭

%d

-j

"-29"

생략시의 영역폭

%10d

i

"         1"

우정렬

%010d

i

"0000000001"

0으로 채워짐

%010d

-i

"-0000000001"

0으로 채워짐

%-12d

j

"29          "

좌정렬

%12o

j

"          35"

우정렬

%-12x

j

"1d          "

좌정렬

%d

k

“230551777”

생략시의 영역폭

%5d

k

“230551777”

9칸이 필요

%17d

-k

“       -230551777”

우정렬


  앞의 설명에서 정확도는 소숫점의 오른쪽에 인쇄될 자릿수를 의미하거나 문자열로부터 인쇄될 무자의 수를 의미한다. 보통 정확도는 컴퓨터 안에 부동소숫점수를 저장할 때의 정확도를 말한다. float 형의 변수는 유효 숫자로 대략 6자리만 저장한다. double 형 변수인 경우에는 유효숫자가 약 16자리이다. 다음의 표는 부동 소숫점 변환형식의 사용법을 예시하고 있다. 이 표는 32비트 기계를 기준으로 한 것이다.

선언문과 치환문

float x;

double y,z;

x=y=333.12345678901234567890;

z=-555.11111111111111111111e-9;

혁식

인쇄

비고

/* 따옴표는 실제로는 인쇄되지 않음 */

%f

x

"333.123444"

생략시의 정확도

%.1f

x

"333.1"

정확도 1

%.9f

x

"333.123443603"

정확도 9

%20.3f

x

"            333.123"

우정렬

%-20.3f

x

"333.123            "

좌정렬

%.9f

y

"333.123456789"

정확도 9

%.20f

y

"333.12345678901234000000"

정확도 20

%20.3e

y

"          3.331e+02"

우정렬

%-20.3e

y

"3.331e+02          "

좌정렬

%f

z

"-0.000001"

생략시의 정확도

%e

z

"-5.551111e-07"

생략시의 정확도

%.1e

z

"-5.6e-07"

정확도 1

%.3e

z

"-5.551e-07"

정확도 3

%20.9e

z

"  -5.5511111111e-07"

우정렬

%-20.9e

z

"-5.5511111111e-07  "

좌정렬

%2e

z

"-5.551111e-07"

더 많은 공간 소요


  다음의 표는 문자열 반환형식의 사용 예이다.

선언문과 초기값

char c='w'';

static char s1[]="she sells sea shells";

static char s2[]="by the sea shore";

형식

인쇄

비고

/* 따옴표는 실제로는 인쇄되지 않음 */

%s

c

/* error */

char는 문자열이 아님

%s

s1

"she sells sea shells"

생략시의 영역폭

%7s

s1

"she sells sea shells"

더 많은 공간소요

%20s

s2

"    by the sea shore"

우정렬

%-20s

s2

"by the sea shore    "

좌정렬

%.5s

s2

"by th"

정확도 5

%.12s

s2

"by the sea s"

정확도 12

%15.12s

s2

"   by the sea s"

정확도 12, 우정렬

%-15.12s

s2

"by the sea s   "

정확도 12, 좌정렬

%3.12s

s2

"by the sea s"

더 많은 공간소요

% 문자의 인쇄에는 %% 변환형식을 사용한다. 물론 변환형식 %c에 대응하는 인자로 ‘%’를 주어도 마찬가지이다.

2. 입력함수 scanf()

scanf() 함수는 다음의 두 특성을 보유하고 있어 융통성이 매우 높다. 첫째는 인자의 길이에 제한이 없다는 것이고, 둘째는 변환에 필요한 세부사항을 사용자가 몰라도 간단한 변환형식에 의해 입력이 제어된다는 것이다. scanf()의 매개변수 리스트는 제어문자열과 인자 리스트의 두 부분으로 구성된다.


3. 관련함수 : fprintf(), sprint(), fscanf(), sscanf()


함수 printf()는 stdout 파일에 출력한다. 함수 fprintf()는 파일 포인터를 첫 인자로 가져야 한다. 나머지 인수들은 printf()의 것들과 같다. 특히 다음의 두 문은 동등하다.


fprintf(stdout, …);

printf(…);


stdout는 기정의된 파일 포인터형의 식별자로서 다음 절에서 다시 설명한다. 이와 비슷하게 sprintf(s, …)는 파일 stdout 대신에 문자열 s에 출력한다. 이 문자열은 출력을 저장하기에 충분한 크기이어야 한다.

함수 fscanf()는 scanf()에 대응하는 것으로서 입력화일에 대한 포인터를 첫 인자로 갖는다. sscanf()는 scanf()의 문자열 형태이다.



 

4. 파일


  파일은 구조체에 대한 포인터에 의해 접근된다. 이 구조체는 표준 헤더파일 stdio.h에서 FILE로 정의되었다. 추상적으로는 파일을 순차적으로 처리되는 문자들의 스티림으로 생각할 수 있다. 시스템에서 제공하는 표준 하일로는 다음의 셋을 들 수 있다.


stdin  표준 입력 파일  : 키보드에 연결됨

stdout 표준 출력 파일  : 스크린에 연결

stderr 표준 오류 파일  : 스크린에 연결


  라이브러리 함수 fopen()은 파일을 열기 위해서 사용된다. 이것은 FILE에 대한 포인터를 반환한다. 다음은 my_file이라는 이름의 파일을 여는 예이다.


#include <stdio.h>

main()

{

        int c;

        FILE *fp, *fopen();

        fp=fopen("my_file","r");


  파일이 개방된 후 파일에 대한 모든 참조에 파일 포인터가 사용된다. 표준 라이브러리에 마련되어 있는 중요한 함수를 살펴보면 다음과 같다. 이 외에 다른 함수도 있으며 시스템마다 다소 차이가 있을 수 있다. 상세한 사항은 사용시스템으 지침서를 참조하기 바란다.


1) fopen(파일명, 파일모드)

  버퍼가 있는 파일을 열기 위해 필요한 작업을 수행하고 FILE에 대한 포인터를 반환한다. “파일명”을 접근할 수 없으면 NULL값이 반환된다. “파일명”과 파일모드“모두 문자열이다. ”파일모드“는 ”r“, ”w", “a" 가 있는데, 각각 일기(read), 쓰기(write), 추가(append)에 해당한다. 파일 모드가 ”r"이나, “w" 이면 파일 포인터는 파일의 처음에 위치하고, ”a“ 모드인 경우에는 파일의 끝에 위치한다. 파일 모드가 "w" 나 "a" 인 경우에 파일이 존재하지 않으면 파일이 새로 생성된다.


2) fclose(파일 포인터)

  “파일 포인터”는 FILE에 대한 포인터이다. 함수 fclose는 버퍼를 비우는 데 필요한 일을 수행하고 지정된 파일에 대한 연결을 모두 제거한다. “파일 포인터”가 파일과 관계가 없는 경우에는 EOF값이 반환된다. 개방되는 파일의 수는 제한적이다. 필요한 파일만을 열어 놓는 것이 시스템의 효율을 높이는 데 도움이 된다.


3) getc(파일 포인터)

  “파일 포인터”가 지시하는 파일에서 다음 문자를 추출한다. 문자의 값은 정수로 반환된다. 하일의 끝을 만나거나 오류가 있는 경우에는 EOF값을 반환한다.


4) getchar()

  이것은 getc(stdin)과 동일하다


5) fgetc(파일 포인터)

  getc()와 유사하게 동작한다.


6) ungetc(c, 파일포인터)

  c를 “파일 포인터”가 지시하는 파일에 푸쉬한다. 푸쉬한 다음 번 읽기에는 바로 이 값이 반환된다. ungetc의 반환치는 c이다. 오류인 경우에는 EOF가 반환된다.


7) putc(c, 파일 포인터)

  c의 값을 파일 포인터가 지시하는 출력파일에 출력한다. 출력한 문자의 int 값을 반환한다.


8) putchar(c)

  putc(c,stdout)와 동일하다


9) fput(c,파일 포인터)

  putc(c,파일 포인터)와 유사하다


10) gets(s)

  s는 문자열 변수이다. gets(s) stdin으로부터 s로 문자열을 읽어들인다. 개행(newline)문자가 나올 때까지 입력문자들을 s에 저장한다. 개행문자는 널(null)문자로 바꿔어 s에 저장된다. 문자형 포인터인 s의 값이 반환된다.


11) fgets(s, n, 파일 포인터)

  파일 포인터가 지시하는 파일로부터 n-1개 문자가 읽혀질 때까지 혹은 첫 번째 개행문자가 읽혀질 때까지 문자를 읽어 문자열 s에 저장한다. gets(s)와는 달리 개행문자 자체도 s에 저장되며 이것 다음에 널이 추가된다. 문자형 포인터인 s의 값이 반환된다.


12) puts(s)

  문자열 s와 개행문자가 stdout에 출력된다.


13) fputs(s, 파일 포인터)

  문자열 s를 파일 포인터가 지시하는 파일에 출력한다. puts()와는 달리 개행문자가 추가로 출력되지 않는다.


14) fseek(파일 포인터, offset, place)

  다음 입력 또는 출력의 시작 위치르 지정한다. offset은 long형의 변수이고 place는 int형 변수이다. place는 0, 1, 2, 중 하나의 값을 가진다. 0은 파일의 시작, 1은 현재 위치, 2는 파일의 끝에 해당한다. 파일 포인터는 place로부터 offset 바이트만큼 이동된다. ungetc()의 효과가 fseek()에 의해 소멸된다.


15) rewind(파일 포인터)

  fseek(파일 포인터, 0L, 0)와 동일하다.


16) ftell(파일 포인터)

  파일 포인터가 지시하는 파일의 처음으로부터 현재 위치까지의 차감거리를 long으로 반환한다. 유닉스에서 차감거리는 바이트 단위로 측정된다.


17) exit(status)

  프로그램 실행을 종료시킨다. 모든 버퍼는 바워지고 파일은 닫힌다. status의 값을 호출 프로세스에 반환한다. status는 int형의 식이다. 보통 프로그램이 적절하게 수행되었으면 0이, 그렇지 않으면 0이 아닌 값이 된다.


18) system(command)

  command는 유닉스의 명령어에 해당한는 문자열이다. 예를 들면

system("cal 1990");

은 쉘(shell)이 유닉스 명령어 “cal 1990"을 수행하도록 한다. 이 결고 1990년의 달력이 파일 stdout에 인쇄된다.


이러한 표준 라이브러리 함수들을 사용하는 예들을 살펴보자, 첫째 프로그램은 파일에 존재하는 문자들을 대문자로 바꾸어 stdout에 출력하는 것이다.


/*** 파일의 모든 문자를 대문자로 바꾸기 ***/


#include <stdio.h>

main(argc, argv)

int argc;

char *argv[];

{

        int c;

        FILE *fp, fopen();

        fp=fopen(argv[1], "r");

        while((c=getc(fp) !=EOF)

                if('a' <= c && c <= 'z')

                        putchar(c+'A'-'a');

                else

                        putchar(c);

}


다음의 문장


fp=fopen("argv[1], "r");


은 사용자가 입력한 코맨드의 첫 인수로 지정된 파일을 읽기용으로 한다. 이제 포인터 변수 fp가 이 파일을 지시하는 것으로 생각하면 된다. 다음 줄


while((c=getc(fp)) != EOF )


로부터 시작되는 while 루프는 파일의 끝까지 문자를 c로 읽어 이를 대문자로 변환하여 출력한다. UNIX의 경우 이 프로그램이 컴파일된 후 프로그램의 수행은 다음과 같은 코맨드에 의한다.


a.out 파일


여기서 “파일”은 입력자료가 저장되어 있는 파일의 이름이다. 출력은 stdout에 기록된다.


다음의 프로그램은 입력파일을 한 행씩 더 뛰워 stdout과 출력파일에 기록한다. 즉, 입력파일에 개행문자마다 이를 하나 더 추가한다.


/*** 파일의 행을 이중으로 뛰우기 ***/


#include <stdio.h>

main(argc, argv)

int argc;

char *argv[];

{

        int c;

        FILE *myfile_in, *myfile_out,*fopen();

        if(argc != 3) {

                fprintf(stderr, "\nusage: %s infile outfile\n", *argv);

                exit(1);

        }

        if((myfile_in = fopen(*++argv, "r")) == NULL) {

                fprintf(stderr, "\nmain:cannot open %s\n", *argv);

                exit(1)

        }

        if(myfile_out = fopen(*++argv, "w")) == NULL) {

                fprintf(stderr, "\nmain:cannot open %s\n", *argv);

                exit(1);

        }

        while((c = getc(myfile_in) != EOF) {

                putc(c,myfile_out);

                putc(c,stdout); /* echo to stdout also */

                if(c == '\n') { /* double space */

                        putc(c, myfile_out);

                        putc(c, stdout);

                }

        }

        fclose(myfile_in);

        fclose(myfile_out);

}


이 프로그램의 목적 코드가 double_space라는 파일에 저장되어 있다고 하자. 다음의 코맨드


double_space 파일1


이 입력되면 argc는 2의 값이 되어 오류 메시지를 stderr로 보내고 시스템 함수 exit(1)를 호출하여 탈출하게 된다. exit()의 인자가 0이 아니므로 비정상적인 탈출이다. 다음의 코맨드


double_space 파일1, 파일2


가 입력되면 argc가 3이 되므로 제어는 밑의 if 문으로 이동된다. 다음의 식


(myfile_in = fopen(*++argv, "r")) == NULL


은 코맨드의 첫째 인자가 제시하는 파일을 열기 위해 사용되었다. *++argv 대신에 argv[1] 을 써도 된다. =가 ==보다 우선순위가 낮으므로 괄호는 반드시 있어야 한다. 만을 fopen()이 파일을 열지 못하면 NULL값이 반환되는데, 이 경우 stderr에 적절한 메시지를 출력한후 프로그램을 빠져 나간다




출처:http://weezzle.net/1624 

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Python의 단점

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/Python












1. 인터프리터 형식
인터프리터 형식이라는 점은 소스가 컴파일이라는 복잡한 과정을 거치지 않고
소스 한줄 한줄이 바로바로 작동 한다는 장점이 있지만....
매우 긴 소스를 돌릴때는 느려질 가능성이 있습니다.

그걸 극복하려고 C언어의 모듈을 가져다 쓴다고 들었지만... 어쨌든 그렇다는 거지요.

2. 소스가 드러난다.
컴파일을 하지 않았기 때문에 소스가 드러납니다.
예를 들어 기업에서 엄청난 가치를 가진 프로그램을 만들었다고 할 때,
이것이 파이썬으로 만들어졌다면, 소스가 그대로 노출된다는거지요
만약 컴파일 과정을 거쳤다면 알 수가 없지만요.
예를 들어 r57.php처럼 base64로 소스 전체를 암호화 했다고 해도,
내가 또 다른 파이썬 프로그램으로 그 소스를 해독하게 만들면 된다는거지요
다른 암호화로 한다면 혹시 모르겠네요....

더보기


3. 다른 언어가 쓰기 귀찮다.
이게 제일 중요합니다.!!!!
파이썬에 맛들리면 다른 언어에 손이 안가죠....
파이썬 한 이후로 C언어에 손이 가는 분?

신의 언어의 몇 안되는 흠집이었습니다.

by 해커스쿨(볓빛을담아)

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BlogIcon Noon. 2013.05.30 09:52 신고 URL EDIT REPLY
3번 엄청 공감되네..
작년초에 파이썬 시작하고부터 모든 프로젝트를 파이썬으로 대체중이지..ㅋㅋ
워낙 다른언어에 비해 개발속도가 좋아서리
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Python함수

* 컴퓨터 언어 (Computer Language)/Python












python = 인터프리터로 번역

함수

-len : 변수안에 몇개의 배열의 수가 들어있는지 갯수를 알려주는 함수 ex)len(변수)
-remove : 변수안에 있는 배열을 지정해서 제거 하는 함수
-print : 출력해주는 함수이다.
-range : (범위) 여기서는 어떤 숫자를 적어주면 그 범위 안에서 리스트를 만들어주는 함수
-raw_input : 입력받게 하는 함수
-def 함수 생성한다.
-lambda : 긴 코드를 짧게 코딩할수 있게 해주는 함수이다.
=변수**2=제곱 연산자
-map(함수, 리스트)
-list(함수, 리스트)
-reduce(함수, 순서형 자료)
-filter(함수, 리스트)
-countdown : 자기자신을 호출 시키는 함수이다.(재귀함수)

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